Видеокарты AMD получили большой прирост в DOOM благодаря Vulkan

На днях издательство Bethesda сообщило о выходе ожидаемого обновления боевика DOOM, которое принесло поддержку открытого кроссплатформенного API Vulkan. Тогда же разработчики игры пообещали существенный прирост частоты кадров на некоторых видеокартах благодаря более эффективному использованию ресурсов оборудования через низкоуровневый API.

Сотрудники ComputerBase.de решили проверить, как игра ведёт себя в режиме визуализации через Vulkan по сравнению со старым-добрым OpenGL. Выводы оказались весьма интересными. Оказалось, ускорители AMD получают куда более весомое преимущество с точки зрения производительности по сравнению с видеокартами NVIDIA.

Согласно тесту, Vulkan позволяет увеличить частоту кадров на видеокарте AMD Radeon R9 Fury X в разрешении 1920 × 1080 в 1,66 раза, в разрешении 2560 × 1440 — в 1,52 раза, а в разрешении 3840 × 2160 — в 1,11 раза. Для сравнения: NVIDIA GeForce GTX 1070 в тех же режимах демонстрирует скромный прирост в 1,07, 1,03 и 1,01 раза. В результате, например, если в режиме OpenGL ускоритель GTX 1070 превосходит R9 Fury X в 1,18 раза в разрешении 2560 × 1440, то при активации Vulkan ситуация меняется на противоположную, и наблюдается превосходство «красной» карты в 1,26 раза!

Вдобавок, если GeForce GTX 1070 получает хотя бы небольшой прирост, то GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 970 демонстрируют разницу в производительности в пределах статистической погрешности (порой наблюдается даже отрицательные показатели). При этом Radeon R9 390 и новейшая Radeon RX 480 показывают прирост в районе 1,4–1,5 раз в разрешениях 1440p и 2160p.

С чем связано такое необычное поведение видеокарт конкурирующих лагерей — сказать сложно. Можно предположить, корни этого скрываются в том, что Vulkan создан на основе наработок AMD и является логическим продолжением API Mantle? Впрочем, проблема может быть куда прозаичнее: драйверы NVIDIA для Vulkan, возможно, ещё слишком сырые и недоработанные.

Источник:

http://www.3dnews.ru/936087/?feed

Следующие новости:

Мобильная версия GeForce GTX 1080 не будет использовать GDDR5X
Транстихоокеанский подводный кабель Faster соединил США и Японию
Изображения Galaxy J2 2016 с кольцом уведомлений Smart Glow
Razer начала принимать заказы на второй шлем OSVR для разработчиков
AMD Zen: серьёзный соперник для Intel HEDT
Apple обвинили в отсутствии внимания к участникам программы iPhone Upgrade
D-Wave выведет на рынок 2000-кубитный квантовый компьютер
Micron начинает расширять производство флеш-памяти 3D NAND
Патент Apple проливает свет на новую систему снятия отпечатков пальцев в iPhone

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *